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《执剑之刻》追击武器好不好剑质几大常见误区

满V版御剑决运营团队            发布于 2020-09-13 19:46:36

满V版御剑决
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执剑之刻是一款十分火的二次元乙女MMO手游游戏,游戏程序比较复杂,很多人不清楚武器装备究竟该打什么百度词条,我为大伙儿小结了执剑之刻剑质的几个普遍错误观念,一起来瞧瞧吧!

最先是武器装备主特性,主特性进攻只加成角色的基本物理攻击,与绘马的百分数进攻加成为相同种类,因此武器装备的80%进攻加成会被稀释液,具体提高一般仅有50%上下。但这并不防碍80%进攻称之为绝大多数人物角色的輸出优选,由于就算是50%,这一标值仍然是破格录用的,仅有极个别状况会挑选20%暴击伤害。

附加的四个百度词条白心孔是堆暴击伤害最大的,单纯性的标值高,用其他部位堆划不来!

执剑之刻的暴击伤害加成是加算,这代表着堆暴击伤害也会遭遇稀释液的难题。实战演练实远国2个处于被动,剑质的追击暴伤全是加算,追击的100%加成评测提高仅有100/(150+18+50)=45.8%,这一标值很高,但远沒有控制面板上的100%那麼绝世!

假如你的暴击伤害不足高,例如仅有50%,这盈利也要对半砍,这就很闲鱼了。

那不选追击选哪些?

勇气和朝阳区也有惨忍的损害加成全是乘算,要是符合条件,便是实实在在的64%加成。

最先说朝阳区的难题,规定人物角色维持70%之上的血条,但实战演练中难以达到,且不论团本,在试炼场平级的敌人压根不太可能连你30%血都打不掉!

再聊勇气,勇气是敌军50%血之上加损害,实战演练中存有卡血线用转膛高伤专业技能打暴发的很有可能。从纸张上看是一半的损害能吃到加成,但卡着打暴发,能够 让60%的损害都吃到加成!因而具体盈利很有可能略大64%*0.5,按本人工作经验应当有38%上下!

惨忍基础便是消弱版的勇气,它不但不可以卡血线来提升盈利,反倒怕被卡血线危害心输出量。

小结:剑质的挑选要依据团队的配搭,战士的特点,暴击伤害和暴击率来挑选。理论上勇气、追击、残心都可用,但高暴击率低暴击伤害时要追击会更好,平A战士用攻击速度最好是,别的的全是勇气更强。

因此千万别再没脑子刷追击了,你的团队不适合它就确实不强大!